Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
střelec náš hrdina přistane na C1 a porazí dáma Ślimak!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4, a pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.
Ślimak staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C7. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B3.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B6.
jezdec Ślimak dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na H1. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.
jezdec Ślimak postupuje z C2 na A3. Z C5 na A3 střelec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C5. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C2, a hned poté střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá C5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z H1 na C6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a král Ślimak postupuje z E8 na D7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.
Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na E4; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na F5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F4, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco jezdec Ślimak postupuje z B1 na D2.
Z E3 na D2 střelec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Ślimak staví střelec na H1 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Ślimak tlačí král na B5.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí dáma na C1.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D5. Z F4 na F5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
střelec Ślimak postupuje z D5 na B3. náš hrdina posouvá dáma z H8 na H3. střelec Ślimak dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Ślimak tlačí král na B4; pak dáma náš hrdina obsadí H2 a nechá H3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z C2 na D3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí střelec na D3.
král Ślimak postupuje z A4 na A5. náš hrdina posouvá dáma z D3 na D4, a ślimak staví král na A6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3. Z temnoty Ślimak tlačí král na A5, a hned poté král náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z A5 na A6; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na H6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F8, a král Ślimak postupuje z B5 na C6. náš hrdina dává šach dáma na C5.
Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z E7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.
Ślimak odpovídá posunem král z C8 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F8 na D6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C7.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 33 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.