Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
Pająk posune věž na H8 a zabere naše dáma.
Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a jezdec Pająk postupuje z E4 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, zatímco pająk staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C2; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na F3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco pěšec Pająk postupuje z A3 na A2. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.
pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z F5 na E7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí věž na H1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. Pająk dává šach věž na H4.
náš hrdina posouvá král z E4 na E3, zatímco pająk staví věž na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.
Šach od Pająk: pěšec se zaryje na F5.
král náš hrdina obsadí E3 a nechá E4 za sebou. Pająk dává šach věž na H3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F4. pěšec Pająk dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.
Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina posouvá král z E5 na F4. Pająk dává šach dáma na E5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na E5.
jezdec Pająk dosáhne C6 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z E5 na F5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem jezdec z C6 na B4. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk postupuje na H8 a nárokuje si naše dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4. věž Pająk postupuje z H8 na G8, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5.
Pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4; pak z temnoty Pająk tlačí pěšec na C4.
král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou. věž Pająk dosáhne D8 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z D4 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C2, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5. věž Pająk postupuje z D8 na D1, a náš hrdina posouvá král z C5 na B6.
Pająk staví věž na G1 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A6.
Z temnoty Pająk tlačí věž na G5. pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou; pak pająk odpovídá posunem král z E7 na D6.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E5. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Pająk postupuje z E5 na F4, zatímco náš hrdina posouvá dáma z E8 na E2. Pająk dává šach věž na G6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5; pak z temnoty Pająk tlačí věž na G4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na C2.
Pająk odpovídá posunem král z F4 na G5, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.
král Pająk postupuje z F5 na E6. náš hrdina dává šach dáma na B6.
Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A6, a hned poté z temnoty Pająk tlačí král na E8.
dáma náš hrdina obsadí F1 a nechá A6 za sebou; pak pająk odpovídá posunem věž z G4 na G7. náš hrdina dává šach dáma na B5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8. Z B6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z D8 na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B5.
Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B4; pak z temnoty Pająk tlačí král na E8.
dáma náš hrdina obsadí B6 a nechá B4 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem věž z G7 na G4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D7. věž Pająk postupuje z G4 na G3, a náš hrdina posouvá dáma z D7 na E6.
Pająk staví věž na G1 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.
Z temnoty Pająk tlačí král na E8. náš hrdina dává šach dáma na E6.
Pająk odpovídá posunem král z E8 na D8. Z D6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
král Pająk postupuje z C8 na B8, zatímco náš hrdina posouvá král z A5 na A6. Pająk staví věž na D1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Pająk dává šach věž na B1.
král náš hrdina obsadí C5 a nechá B6 za sebou. věž Pająk dosáhne C1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí věž na C2. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí věž na C2.
král Pająk postupuje z B8 na A8. náš hrdina doručí konečný mat z C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 113
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 9
- First capture
- move 9
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.