Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí Alfonso M. nepříteli Szczur.

Krutá rána: pěšec Szczur sebere Alfonso M.ovo pěšec na F3.

Alfonso M. padne matu Szczur. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6; pak pěšec Alfonso M. obsadí E4 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na D7, a hned poté alfonso M. klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.

Pevnou rukou Alfonso M. přivádí pěšec na H3. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

Alfonso M. posouvá pěšec z H3 na H4. Szczur posouvá pěšec z F3 na G2 a srazí pěšec Alfonso M.

Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje pěšec na D4. Pěšák Szczur korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.

král Alfonso M. obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z G1 na B1; pak alfonso M. klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4. Pevnou rukou Alfonso M. přivádí pěšec na D6. Szczur dává šach dáma na B5.

Alfonso M. posouvá král z E2 na E3, zatímco szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje král na F4.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na F1.

král Alfonso M. obsadí G5 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G3 na G2, a hned poté alfonso M. klouže s král po šachovnici z G5 na G6.

Szczur bere pěšec na E5 a dává Alfonso M. šach.

Pevnou rukou Alfonso M. přivádí král na G7, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. Alfonso M. posouvá král z G7 na G8.

Pěšák Szczur korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.

Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje král na H7. dáma Szczur dosáhne F5 a ohrožuje krále Alfonso M.

král Alfonso M. obsadí H6 a nechá H7 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E5 na G6; pak alfonso M. klouže s král po šachovnici z H6 na H7.

Szczur dává šach dáma na H5.

Pevnou rukou Alfonso M. přivádí král na G7. Ostří Szczur padá na E5 a je mat proti Alfonso M.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 3
Material captured (hero / opponent)
0 / 3
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 1