Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B3.

Převaha Ślimak uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá král z E1 na D1. Šach od Ślimak: střelec se zaryje na C2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C2.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F8. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z C2 na B3.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C4. Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na D5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na D5.

pěšec Ślimak postupuje z F7 na F6. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2, a hned poté ślimak staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C3. Na C1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

jezdec náš hrdina obsadí B5 a nechá C3 za sebou. Ślimak dává šach dáma na D2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C6; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B6 na C5.

Ślimak dává šach dáma na F8.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na E7, a jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá B5 za sebou.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D8.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E3. pěšec Ślimak padá na C3 a trhá jezdec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3; pak pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3. náš hrdina posouvá král z E3 na E2.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na B2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.

Ostří Ślimak padá na F2 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 2