Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B3.
Převaha Ślimak uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá král z E1 na D1. Šach od Ślimak: střelec se zaryje na C2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C2.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F8. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z C2 na B3.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C4. Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na D5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na D5.
pěšec Ślimak postupuje z F7 na F6. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2, a hned poté ślimak staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C3. Na C1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.
jezdec náš hrdina obsadí B5 a nechá C3 za sebou. Ślimak dává šach dáma na D2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C6; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B6 na C5.
Ślimak dává šach dáma na F8.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na E7, a jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá B5 za sebou.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D8.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E3. pěšec Ślimak padá na C3 a trhá jezdec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3; pak pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3. náš hrdina posouvá král z E3 na E2.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na B2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.
Ostří Ślimak padá na F2 a je mat proti náš hrdina.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.