Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z D8 na B6 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D4.

Z C1 na G5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z D4 na E6. náš hrdina posouvá střelec z G5 na D2, zatímco szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Z D2 na A5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2. Szczur posouvá pěšec z D4 na E3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na G4.

král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur dává šach jezdec na F6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2, a jezdec Szczur postupuje z E4 na C5.

náš hrdina posouvá střelec z A5 na C3, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá jezdec z C5 na A4 a srazí pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. Z E5 na D6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D7, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.

Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na B6.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8. Z B6 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7. náš hrdina dává šach dáma na B5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a král Szczur postupuje z C7 na D8.

náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, zatímco szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Z D1 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8. náš hrdina doručí konečný mat z A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1