Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Szczur posune král na H7 a zabere naše dáma.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5.

Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Z D6 na E7 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z F7 na G7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Z H7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur postupuje na H7 a nárokuje si naše dáma.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6, a szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na G6.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a král Szczur postupuje z H5 na G4.

náš hrdina dává šach dáma na G7.

Szczur staví král na F3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na G2; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G2 na H1, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco král Szczur postupuje z G2 na F3. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.

Z H6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z H3 na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E3.

Szczur postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina dává šach dáma na D4.

král Szczur postupuje z G4 na G3. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C4.

Szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem. Z C4 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na G1. A je mat: náš hrdina končí hru na G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1