Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z F2 na G2 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a střelec náš hrdina obsadí E2 a nechá F1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4; pak král Szczur postupuje z D8 na E8.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté szczur staví jezdec na F4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. jezdec Szczur dosáhne G2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G2.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá střelec z C1 na B2; pak szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach střelec na H5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B2 na E5.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na D8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. náš hrdina dává šach střelec na G4.

král Szczur postupuje z D7 na E8. náš hrdina posouvá dáma z D1 na D2, a hned poté szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D2 na G5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. náš hrdina dává šach dáma na G7.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8. Mat. střelec náš hrdina na H5 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1