Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E3.
Převaha Szczur uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
jezdec Szczur postupuje z D7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3; pak szczur staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D4, a pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D4 na E6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. pěšec Szczur padá na H3 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak jezdec Szczur postupuje z E6 na D4. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a hned poté szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. jezdec Szczur dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C2 na E3. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z F2 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a hned poté král Szczur postupuje z D7 na D6.
náš hrdina posouvá král z E2 na D1; pak szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F5, a pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G5.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2; pak král Szczur postupuje z G5 na G4.
náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a hned poté szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na G3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G3 na F4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Na H1 Szczur povyšuje a získá posilující střelec.
náš hrdina posouvá král z B3 na A2; pak szczur staví střelec na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3.
Z temnoty Szczur tlačí král na D2, a král náš hrdina obsadí B2 a nechá B3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D2 na D3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na B3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2; pak král Szczur postupuje z D3 na E3.
náš hrdina posouvá král z B2 na B3, a hned poté szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem střelec z G2 na E4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G4 na G3.
náš hrdina posouvá král z C1 na D1; pak szczur staví střelec na H1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1.
Z temnoty Szczur tlačí král na C2, a král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C2 na B3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na A3.
náš hrdina posouvá král z E4 na F5. Na G1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. dáma Szczur dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí G5 a nechá F4 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na G1.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na H6; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7.
dáma Szczur dosáhne H3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z H7 na G8; pak szczur staví dáma na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F8.
Szczur dává šach dáma na H6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F8 na E7.
Szczur odpovídá posunem dáma z H6 na E3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na D8. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D2.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D8 na C7.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na A4.
náš hrdina posouvá král z C7 na B8, a hned poté szczur staví střelec na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7.
Z temnoty Szczur tlačí dáma na C2, zatímco král náš hrdina obsadí C7 a nechá B7 za sebou. Szczur odpovídá posunem střelec z F3 na H5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C7 na C6.
střelec Szczur dosáhne E8 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a hned poté dáma Szczur postupuje z C2 na H2. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7; pak szczur staví střelec na H5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na B4, a král náš hrdina obsadí B6 a nechá C6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem dáma z H2 na H1, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na A6. Szczur dává šach dáma na A8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6; pak dáma Szczur postupuje z A8 na E4. náš hrdina posouvá král z B6 na A7.
král Szczur padá na C5 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6. Mat: Szczur dokončí náš hrdina na A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 118
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (118 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.