Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D2 na C3 a sebere nepřátelské pěšec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a král Szczur postupuje z F8 na G8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.

Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na H8; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco pěšec Szczur postupuje z D7 na D6.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur posouvá pěšec z D5 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

Szczur postupuje na G6 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E5, a pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G4; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G4 na F3.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3. náš hrdina doručí konečný mat z G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1