Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D2 na C3 a sebere nepřátelské pěšec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a král Szczur postupuje z F8 na G8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.
Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco pěšec Szczur postupuje z D7 na D6.
náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur posouvá pěšec z D5 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.
Szczur postupuje na G6 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E5, a pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G4; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G4 na F3.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3. náš hrdina doručí konečný mat z G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2680 finished games (1138 wins, 432 losses, 1110 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.