Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z B3 na B8 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z A1 na A3 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A5.

pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá věž z A5 na A2, a szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3. Z G2 na G3 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B8. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G3, a král Szczur postupuje z F7 na E8.

náš hrdina posouvá věž z G3 na C3, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Z C3 na C4 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5; pak věž náš hrdina obsadí E4 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7.

Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. náš hrdina dává šach věž na D5.

král Szczur postupuje z D7 na E6. náš hrdina posouvá věž z D5 na D3, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté věž náš hrdina obsadí B3 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na B8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C8, a pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.

Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Z C7 na C5 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak věž náš hrdina obsadí E5 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na H6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, zatímco král Szczur postupuje z G6 na F6.

náš hrdina posouvá věž z E5 na E4, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6. Z F4 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na G7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F5, a král Szczur postupuje z H7 na G8. náš hrdina posouvá věž z F5 na F6, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak král náš hrdina obsadí G6 a nechá F5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, zatímco král Szczur postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá věž z F6 na F7, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté král náš hrdina obsadí G6 a nechá F6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.

Z F8 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z H8 na H7. náš hrdina posouvá král z F6 na G5, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak král náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F6, zatímco král Szczur postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá věž z F6 na G6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1