Kronika bitvy

Souboj začíná: Ruben V. proti Pająk na patře 3.

Krutá rána: jezdec Pająk sebere Ruben V.ovo dáma na D7.

Souboj končí remízou: Ruben V. a Pająk se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.

Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na D2. Ruben V. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D2.

Po sražení jezdec na D2 Pająk ohrožuje krále Ruben V.

Ruben V. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D1 na D2.

král Pająk postupuje z E8 na F7. Ruben V. posouvá dáma z D2 na D7. jezdec Pająk padá na D7 a trhá dáma Ruben V.

Ruben V. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C5, zatímco pěšec Ruben V. obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a ruben V. klouže s věž po šachovnici z A4 na A5.

Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli Ruben V.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E4. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

jezdec Pająk postupuje z E4 na F2. Ruben V. bere nepřátelské jezdec: král skočí z E1 na F2.

Pająk staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na G3, a z temnoty Pająk tlačí pěšec na C5.

střelec Ruben V. obsadí H3 a nechá F1 za sebou, zatímco pająk odpovídá posunem král z F7 na G7. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8; pak pevnou rukou Ruben V. přivádí jezdec na F3. pěšec Pająk postupuje z G5 na G4, a hned poté ruben V. posouvá jezdec z F3 na G5.

Pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na H4, zatímco z temnoty Pająk tlačí král na F8.

pěšec Ruben V. obsadí H5 a nechá H4 za sebou, a pająk odpovídá posunem král z F8 na E7. Ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8, a hned poté pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na H7. král Pająk postupuje z F8 na E7.

Pěšák Ruben V. korunuje na H8 a stává se dáma.

Pająk staví král na D6 a bdí nad každým polem. Ruben V. dává šach jezdec na F7.

Z temnoty Pająk tlačí král na E7. Z F8 dáma Ruben V. nutí Pająk bránit se.

Krutá rána: král Pająk bere dáma Ruben V. na F8.

Šach: Ruben V. utahuje smyčku posunem věž na H8.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7; pak pevnou rukou Ruben V. přivádí věž na H5. král Pająk postupuje z G7 na F6, a hned poté ruben V. posouvá jezdec z F7 na G5.

král Pająk padá na E5 a trhá věž Ruben V.

Ruben V. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E6 na G4.

Z temnoty Pająk tlačí král na F6. Ruben V. dává šach věž na H6.

Pająk odpovídá posunem král z F6 na E5; pak ruben V. klouže s střelec po šachovnici z G4 na E6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6.

Šach: Ruben V. utahuje smyčku posunem střelec na F4.

král Pająk postupuje z D6 na C6; pak ruben V. posouvá střelec z F4 na E3. Pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Z temnoty Pająk tlačí král na A6. Šach: Ruben V. utahuje smyčku posunem střelec na D7.

Pająk odpovídá posunem král z A6 na B7, a hned poté ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B8; pak pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na E5.

král Pająk postupuje z B8 na A8, a hned poté ruben V. posouvá pěšec z E5 na E6. Pająk staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na E7, zatímco z temnoty Pająk tlačí král na C7. Pěšák Ruben V. korunuje na E8 a stává se dáma.

Pająk odpovídá posunem král z C7 na B7; pak ruben V. klouže s dáma po šachovnici z E8 na D8.

Remíza. Dungeon uchovává jména Ruben V. a Pająk.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 36 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 26
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3