Kronika bitvy
Souboj začíná: Ruben V. proti Pająk na patře 3.
Krutá rána: jezdec Pająk sebere Ruben V.ovo dáma na D7.
Souboj končí remízou: Ruben V. a Pająk se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.
Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na D2. Ruben V. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D2.
Po sražení jezdec na D2 Pająk ohrožuje krále Ruben V.
Ruben V. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D1 na D2.
král Pająk postupuje z E8 na F7. Ruben V. posouvá dáma z D2 na D7. jezdec Pająk padá na D7 a trhá dáma Ruben V.
Ruben V. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C5, zatímco pěšec Ruben V. obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a ruben V. klouže s věž po šachovnici z A4 na A5.
Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli Ruben V.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E4. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
jezdec Pająk postupuje z E4 na F2. Ruben V. bere nepřátelské jezdec: král skočí z E1 na F2.
Pająk staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na G3, a z temnoty Pająk tlačí pěšec na C5.
střelec Ruben V. obsadí H3 a nechá F1 za sebou, zatímco pająk odpovídá posunem král z F7 na G7. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8; pak pevnou rukou Ruben V. přivádí jezdec na F3. pěšec Pająk postupuje z G5 na G4, a hned poté ruben V. posouvá jezdec z F3 na G5.
Pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na H4, zatímco z temnoty Pająk tlačí král na F8.
pěšec Ruben V. obsadí H5 a nechá H4 za sebou, a pająk odpovídá posunem král z F8 na E7. Ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8, a hned poté pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na H7. král Pająk postupuje z F8 na E7.
Pěšák Ruben V. korunuje na H8 a stává se dáma.
Pająk staví král na D6 a bdí nad každým polem. Ruben V. dává šach jezdec na F7.
Z temnoty Pająk tlačí král na E7. Z F8 dáma Ruben V. nutí Pająk bránit se.
Krutá rána: král Pająk bere dáma Ruben V. na F8.
Šach: Ruben V. utahuje smyčku posunem věž na H8.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7; pak pevnou rukou Ruben V. přivádí věž na H5. král Pająk postupuje z G7 na F6, a hned poté ruben V. posouvá jezdec z F7 na G5.
král Pająk padá na E5 a trhá věž Ruben V.
Ruben V. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E6 na G4.
Z temnoty Pająk tlačí král na F6. Ruben V. dává šach věž na H6.
Pająk odpovídá posunem král z F6 na E5; pak ruben V. klouže s střelec po šachovnici z G4 na E6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6.
Šach: Ruben V. utahuje smyčku posunem střelec na F4.
král Pająk postupuje z D6 na C6; pak ruben V. posouvá střelec z F4 na E3. Pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Z temnoty Pająk tlačí král na A6. Šach: Ruben V. utahuje smyčku posunem střelec na D7.
Pająk odpovídá posunem král z A6 na B7, a hned poté ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B8; pak pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na E5.
král Pająk postupuje z B8 na A8, a hned poté ruben V. posouvá pěšec z E5 na E6. Pająk staví král na B8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje pěšec na E7, zatímco z temnoty Pająk tlačí král na C7. Pěšák Ruben V. korunuje na E8 a stává se dáma.
Pająk odpovídá posunem král z C7 na B7; pak ruben V. klouže s dáma po šachovnici z E8 na D8.
Remíza. Dungeon uchovává jména Ruben V. a Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 36 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 26
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.