Kronika bitvy
Yeray D. postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: král Pająk sebere Yeray D.ovo věž na G2.
Souboj končí remízou: Yeray D. a Pająk se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: věž Yeray D. srazí pěšec na A4.
Z temnoty Pająk tlačí král na F7. Z A4 na E4 věž Yeray D. pohltí jezdec Pająk.
Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na D5. Čistý zásah: věž Yeray D. srazí pěšec na E5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G5. Z E5 na D5 věž Yeray D. pohltí jezdec Pająk.
král Pająk postupuje z F7 na G6. Yeray D. posouvá věž z D5 na D3, zatímco pająk staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.
Z D3 na E3 věž Yeray D. pohltí pěšec Pająk.
Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.
král Yeray D. obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Pająk odpovídá posunem věž z C1 na C4. Z E3 na E7 věž Yeray D. pohltí pěšec Pająk.
Šach od Pająk: věž se zaryje na D4.
Pevnou rukou Yeray D. přivádí král na C3, zatímco věž Pająk postupuje z D4 na D6. Z E7 na C7 věž Yeray D. pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje věž na A7. Z temnoty Pająk tlačí věž na D4.
Z C3 na D4 král Yeray D. pohltí věž Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. Čistý zásah: věž Yeray D. srazí pěšec na A4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G4. Pevnou rukou Yeray D. přivádí král na D5, a král Pająk postupuje z G6 na H5.
Yeray D. posouvá král z D5 na E5, zatímco pająk staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje věž na A2.
Z temnoty Pająk tlačí král na H4; pak věž Yeray D. obsadí A1 a nechá A2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z G3 na G2, a hned poté yeray D. klouže s věž po šachovnici z A1 na G1.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H3. Pevnou rukou Yeray D. přivádí král na F4, zatímco král Pająk postupuje z H3 na H4.
Z G1 na G2 věž Yeray D. pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví král na H3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu Yeray D. umisťuje král na G5. Pająk postupuje na G2 a nárokuje si naše věž.
Remíza. Dungeon uchovává jména Yeray D. a Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 42
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.