Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

král náš hrdina přistane na E5 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.

Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3.

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z D7 na F6. náš hrdina posouvá král z E3 na F4, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G6.

jezdec Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.

Szczur dává šach jezdec na F6.

náš hrdina posouvá král z E4 na F5, a szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté král náš hrdina obsadí E6 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.

náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.

král Szczur postupuje z G7 na F6. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na G4.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G4 na F5. náš hrdina dává šach dáma na H5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Mat. dáma náš hrdina na F7 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1