Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
pěšec náš hrdina přistane na D4 a porazí jezdec Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
král Szczur postupuje z E8 na D8. Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E6, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí H3 a nechá G1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z E6 na D4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na D4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z D8 na C7. náš hrdina posouvá jezdec z H3 na F4, zatímco szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5; pak jezdec náš hrdina obsadí G6 a nechá F4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6. náš hrdina dává šach jezdec na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B5, zatímco král Szczur postupuje z C7 na D8.
náš hrdina posouvá jezdec z E7 na G6, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Z H8 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H8 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5.
Z C4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z G8 na F7. Z H8 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A8. Z temnoty Szczur tlačí král na H6.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E6.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z G7 na F6. náš hrdina dává šach střelec na B2.
Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
Szczur odpovídá posunem král z F5 na G5; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A4 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E5, a král Szczur postupuje z H4 na G5. náš hrdina posouvá věž z A6 na A3, zatímco szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E5 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F6, zatímco král Szczur postupuje z G4 na H5. náš hrdina posouvá věž z A3 na E3, a szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E5.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 32 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.