Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C1.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C3 na C2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a jezdec Pająk postupuje z F6 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, zatímco pająk staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D5; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na C3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na C1.
Pająk postupuje na E3 a nárokuje si naše střelec.
náš hrdina posouvá král z C1 na D2, a pająk staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3.
Šach od Pająk: jezdec se zaryje na B1.
král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A3 na A2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B2.
Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.
Z B2 na A1 král náš hrdina pohltí věž Pająk.
Pająk posouvá jezdec z D5 na E3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na B1.
Pająk staví jezdec na F1 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Pająk tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z F8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, zatímco jezdec Pająk postupuje z F1 na D2. Z C1 na D2 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pająk staví král na H8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5, a hned poté král náš hrdina obsadí D3 a nechá E3 za sebou.
pěšec Pająk dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a pěšec Pająk postupuje z A5 na A4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
Pająk postupuje na G6 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Pająk tlačí král na G7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, zatímco pěšec Pająk postupuje z E4 na E3. náš hrdina posouvá král z C4 na D3, a pająk staví pěšec na E2 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E2.
Z temnoty Pająk tlačí král na F6. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk odpovídá posunem král z F6 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a král Pająk postupuje z F7 na G6. náš hrdina posouvá dáma z H8 na E5, zatímco pająk staví král na H6 a bdí nad každým polem.
Z F4 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G7 na G6.
náš hrdina dává šach dáma na F6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H5. Z F5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z H5 na H4. náš hrdina posouvá král z E5 na F4.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.