Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune král na E8 a zabere naše dáma.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá střelec z C1 na G5. Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská věž.

král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2, zatímco věž Szczur postupuje z B8 na B5.

Z A4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí věž Szczur.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5, a hned poté střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá D2 za sebou. Szczur dává šach pěšec na D4.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D4.

Szczur bere střelec na D4 a dává náš hrdina šach.

Z C3 na D4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá král z D4 na C3, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, zatímco král Szczur postupuje z B8 na A8. Z B4 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na A8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A8 na B8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4. Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a pěšec Szczur postupuje z F4 na F3. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, zatímco szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na F2; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá A6 za sebou.

Pěšák Szczur korunuje na F1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na B4. dáma Szczur dosáhne B1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4. Šach od Szczur: dáma se zaryje na A2.

náš hrdina posouvá král z C4 na D3, a szczur staví dáma na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Z temnoty Szczur tlačí dáma na A1, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z A1 na B1; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F3.

Szczur dává šach dáma na F1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4. dáma Szczur dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G4 na F5. Šach od Szczur: dáma se zaryje na F2.

Z F5 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí dáma na E2; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. dáma Szczur dosáhne H2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F6, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na H3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco dáma Szczur postupuje z H3 na H2.

náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6. dáma Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7. Šach od Szczur: dáma se zaryje na E5.

král náš hrdina obsadí F7 a nechá G7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.

dáma Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, a dáma Szczur postupuje z F4 na E5. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur dává šach dáma na E8.

Sebráním dáma na E8 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur posouvá král z D8 na E8 a srazí dáma náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. náš hrdina doručí konečný mat z F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 14
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1