Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C2 na B3 a sebere nepřátelské pěšec.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na B3.

Ślimak staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

pěšec Ślimak padá na B3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z A2 na B3.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4; pak pěšec Ślimak postupuje z F7 na F5. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Ślimak tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z F7 na G6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7.

Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

král Ślimak postupuje z F7 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Ślimak staví král na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F8.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G6. Z G8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z G6 na H5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6. náš hrdina dává šach dáma na G8.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
29
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 2