Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

Krutá rána: pěšec Pająk sebere náš hrdinaovo pěšec na F2.

náš hrdina padne matu Pająk. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3. Po sražení pěšec na F2 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C5, a střelec náš hrdina obsadí G5 a nechá C1 za sebou.

Na F1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na F2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na E5.

Po sražení pěšec na E2 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z C2 na B1. Mat: Pająk dokončí náš hrdina na B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 3
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 3