سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من A5 إلى D8 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من F2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G3، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G3 إلى E4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2، ويتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6.
يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، بينما يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G8.
يُقدّم بطلنا فيل من B2 إلى C1، ويضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى E4، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B2 إلى C1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى F5. يُقدّم بطلنا وزير من H8 إلى A8، بينما يضع عنكبوت حصان على D6، يراقب كل مربع.
من A8 إلى A5، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F5 إلى G4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G4 إلى H5. من A5 إلى D8، وزير بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يضع عنكبوت ملك على G4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على F6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G3. من F6 إلى E6، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G3 إلى H2. بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H3. من E5 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم ملك عنكبوت من H3 إلى H2. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، بينما يضع عنكبوت ملك على G2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H2 إلى H1. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G8، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من H2 إلى H1.
مات. وزير بطلنا على H5 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.