سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من E5 إلى F6 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G8، ويحتل حصان بطلنا H3، تاركاً G1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من H3 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F4 إلى G6.
يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك عنكبوت تحت كش.
يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى D6، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E7 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E4.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F6.
يسقط حصان عنكبوت على F6 وينزع حصان من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A7. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من E5 إلى F6.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F6 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A6.
يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A3 إلى A5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C8 إلى B7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C3 إلى C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من A8 إلى B7.
يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على A8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7، ويحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B7 إلى A8.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى B6.
من C6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على A5، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من B5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.