سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على A4.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D6، بينما يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E5 إلى E4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C4. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F6.
يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F6 إلى E7.
يضع عنكبوت حصان على B6، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E8 إلى A4.
ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على A4.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى E6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
يضع عنكبوت ملك على F5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5، بينما يحتل فيل بطلنا D4، تاركاً E3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C3 إلى A4، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D6، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من C3 إلى D5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D6 إلى C7.
ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم فيل بطلنا على C7.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B5، ويحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.
ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على C7.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من E8 إلى F6.
يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى D4، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3، بينما يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً C4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G6 إلى G5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B3 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من D5 إلى E7.
يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F3، ويحتل ملك بطلنا E5، تاركاً D4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E7 إلى F5.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5.
ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على E3.
يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى F5، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على G3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G2، بينما يحتل ملك بطلنا G3، تاركاً G4 خلفه. على G1، يرقّي عنكبوت ويكسب فيل معززاً.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى G2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E2. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على G1.
يتقدّم ملك عنكبوت من E2 إلى F3. يُقدّم بطلنا ملك من G1 إلى F1؛ ثم يضع عنكبوت ملك على E3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D3، ويحتل ملك بطلنا F2، تاركاً G2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D3 إلى D2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D1.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من D1 إلى E2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.