سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من C4 إلى C2 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.
يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3. يسقط حصان عنكبوت على C3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى E5.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B1. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى E4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من B1 إلى A3. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5.
يبلغ حصان عنكبوت C2 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C2 إلى A1، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G6 إلى F8. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G6. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على C3.
يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى D2، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على H8.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، بينما يحتل حصان بطلنا G6، تاركاً H8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C5 إلى C4.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من G6 إلى E5.
يكشّ عنكبوت بـحصان على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E1، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى G7. يكشّ بطلنا بـبيدق على H6.
يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D6.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على H7.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H8. يكشّ بطلنا بـحصان على F7.
يسقط حصان عنكبوت على F7 وينزع حصان من بطلنا.
يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من G6 إلى F7.
يكشّ عنكبوت بـحصان على C2.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2. يسقط ملك عنكبوت على H7 وينزع بيدق من بطلنا.
يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3. من E7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى H8، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E7 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8.
يلتهم بطلنا بيدق على C4 ويترك عنكبوت تحت كش.
يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H8. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من C4 إلى C2.
يضع عنكبوت بيدق على A2، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A2.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A2 إلى A5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى E7. يكشّ بطلنا بـوزير على A7.
يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8، بينما يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D8. يكشّ بطلنا بـبيدق على E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A3، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.