سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G4.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى G4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3.

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من H3 إلى G4.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A3 إلى A2. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A1 إلى A2.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على G5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G7. يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من G5 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C5، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5.

يُقدّم بطلنا حصان من C5 إلى D7؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق على G6 ويترك عنكبوت تحت كش.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى G8. يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك عنكبوت تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى E8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من A5 إلى C4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى F7، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E3 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، ويحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6. من A6، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.

يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على H6.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3