سجل المعركة

يبدأ المبارزة: Alfonso M. ضد عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ Alfonso M. حصان الخصم على G4.

يسقط عنكبوت أمام كش مات Alfonso M.. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم Alfonso M. بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.

يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى G4. يُقدّم Alfonso M. بيدق من H2 إلى H3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع.

يلتهم Alfonso M. حصان العدو: بيدق يقفز من H3 إلى G4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8، بينما يحتل بيدق Alfonso M. B4، تاركاً B2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى G3، وينزلق Alfonso M. بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على H1. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alfonso M. حصان على F3، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5.

يلتهم Alfonso M. بيدق العدو: بيدق يقفز من B4 إلى C5.

يضع عنكبوت ملك على B8، يراقب كل مربع. ينهب Alfonso M. بيدق العدو بالهبوط على E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6، ويحتل بيدق Alfonso M. E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B8 إلى A8، بينما ينزلق Alfonso M. بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G3. يلتهم Alfonso M. حصان العدو: فيل يقفز من F4 إلى G3.

يتقدّم ملك عنكبوت من A8 إلى B8. كش: يشدّ Alfonso M. الحبل بإنزال رخ على B1.

يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع Alfonso M. رخ على B6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8.

ينهب Alfonso M. بيدق العدو بالهبوط على E6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى C8، وينزلق Alfonso M. بـرخ عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8.

يكشّ Alfonso M. بـرخ على D7.

يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى E8. يُقدّم Alfonso M. بيدق من C5 إلى C6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Alfonso M. بيدق على C7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8، ويحتل ملك Alfonso M. D1، تاركاً E1 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F8، بينما ينزلق Alfonso M. بـفيل عبر الرقعة، من G3 إلى E1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8.

يلتهم Alfonso M. بيدق العدو: فيل يقفز من E1 إلى C3.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. ينهب Alfonso M. بيدق العدو بالهبوط على A5.

يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع. مات. وزير Alfonso M. على C8 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3