سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه Alfonso M. عدوّه عنكبوت.

يسقط فيل Alfonso M. على C3 ويهزم حصان عنكبوت!

كش مات! Alfonso M. يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من F2 إلى E3، بيدق Alfonso M. يبتلع بيدق عنكبوت.

يلتهم عنكبوت بيدق على D2 ويضع Alfonso M. تحت كش.

ضربة نظيفة: فيل Alfonso M. يُطيح بـبيدق على D2.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5، وعلى الفور ينزلق Alfonso M. بـفيل عبر الرقعة، من D2 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3.

ضربة نظيفة: بيدق Alfonso M. يُطيح بـبيدق على A3.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D7. يُقدّم Alfonso M. حصان من G1 إلى F3، ويضع عنكبوت ملك على D6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Alfonso M. فيل على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D7، وعلى الفور يحتل بيدق Alfonso M. G3، تاركاً G2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى D5؛ ثم ينزلق Alfonso M. بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Alfonso M. ملك على G2، ويتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5. يُقدّم Alfonso M. ملك من G2 إلى H3، بينما يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Alfonso M. ملك على G4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B8.

ضربة نظيفة: حصان Alfonso M. يُطيح بـبيدق على E5.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من B8 إلى A6، وعلى الفور ينزلق Alfonso M. بـحصان عبر الرقعة، من E5 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C7.

ضربة نظيفة: حصان Alfonso M. يُطيح بـبيدق على A5.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على F2.

يُقدّم Alfonso M. ملك من G4 إلى F3، ويضع عنكبوت حصان على D5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك Alfonso M. يُطيح بـحصان على F2.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C3. من B2 إلى C3، فيل Alfonso M. يبتلع حصان عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى F7؛ ثم ينزلق Alfonso M. بـحصان عبر الرقعة، من A5 إلى B7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G4.

من B7 إلى C5، حصان Alfonso M. يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6. يُقدّم Alfonso M. حصان من C5 إلى E4، بينما يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Alfonso M. ملك على G2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7؛ ثم يحتل حصان Alfonso M. F2، تاركاً E4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E6 إلى E5. من F2 إلى G4، حصان Alfonso M. يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. ضربة نظيفة: حصان Alfonso M. يُطيح بـبيدق على E5.

يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى F8. يُقدّم Alfonso M. ملك من G2 إلى F3، ويضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Alfonso M. ملك على F4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق Alfonso M. A4، تاركاً A3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H7؛ ثم ينزلق Alfonso M. بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Alfonso M. بيدق على A6، ويتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى G7. يُقدّم Alfonso M. بيدق من A6 إلى A7، بينما يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.

ترقية: على A8، يحوّل Alfonso M. بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7؛ ثم يحتل وزير Alfonso M. C6، تاركاً A8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى H8.

من F6، يُجبر وزير Alfonso M. عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. كش: يشدّ Alfonso M. الحبل بإنزال وزير على G6.

يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى H8. وها هو كش مات: ينهي Alfonso M. المباراة على D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3