سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B4.
يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H5. من F3 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C2.
من G4 إلى H5، بيدق بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D8. من F7، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C4.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7. من C4 إلى E3، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C2.
يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى C3. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6. يحرّك عنكبوت حصان من C3 إلى A2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على B4.
من D4 إلى B4، وزير بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى F7. يُقدّم بطلنا حصان من C2 إلى D4، بينما يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـوزير على D6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7؛ ثم يحتل حصان بطلنا F5، تاركاً D4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
يتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى H5. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، ويضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6. يكشّ بطلنا بـبيدق على H5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى H7. من E7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، ويتقدّم بيدق عنكبوت من A5 إلى A4.
يكشّ بطلنا بـبيدق على H7.
يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على H6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A2.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F7.
يتقدّم عنكبوت إلى H7 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E7 إلى A3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A2.
يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى G7. من A2 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على F4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، ويتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H7.
من H4، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.