سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يسقط ملك بطلنا على D2 ويهزم حصان عنكبوت!

كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5، بينما يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى D2، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D2.

يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D2 إلى C2.

يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G5. يلتهم بطلنا حصان على F6 ويترك عنكبوت تحت كش.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى G5.

يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى C7. يُقدّم بطلنا بيدق من F6 إلى F7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B8، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A7. من E7، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A7 إلى B8. يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك عنكبوت تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D8، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5.

يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك عنكبوت تحت كش.

يضع عنكبوت ملك على B8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A8. يلتهم بطلنا بيدق على A5 ويترك عنكبوت تحت كش.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A8 إلى B8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على H4.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C8 إلى B7. يكشّ بطلنا بـوزير على E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B8. من B5، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من B8 إلى C8. يُقدّم بطلنا وزير من E4 إلى D4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـوزير على C5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7. من B4، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B7 إلى A8. يُنهي بطلنا المات الأخير من A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3