سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على A4.
يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C2.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى E5.
يتقدّم بيدق عنكبوت من A3 إلى A2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى D3. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على F2.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C2.
يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى E4. يُقدّم بطلنا حصان من E5 إلى C4.
يبلغ وزير عنكبوت D1 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على D3.
يحتل ملك بطلنا A3، تاركاً B2 خلفه. يكشّ عنكبوت بـوزير على C1.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A3 إلى B3. يبلغ وزير عنكبوت D1 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A3. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على C1.
يُقدّم بطلنا ملك من A3 إلى A4. بعد إطاحة حصان على C4، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A5. يبلغ وزير عنكبوت A4 ويهدّد ملك بطلنا.
ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على A4.
كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على C5.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى B4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4.
يبلغ بيدق عنكبوت C5 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من B4 إلى C4؛ ثم يضع عنكبوت حصان على C3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C3.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5، ويحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى B2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A3؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى G7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F6.
يكشّ بطلنا بـبيدق على G5.
يتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى G6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D5 إلى E5.
يضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H4، ويحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H4 إلى G3، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G6.
يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من F5 إلى G6.
يتقدّم ملك عنكبوت من G3 إلى F4. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على G4، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H3، بينما يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً G6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H3 إلى H2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من H3 إلى H2.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.
يضع عنكبوت ملك على G1، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G2، ويحتل ملك بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G2 إلى F1، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F8؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من G2 إلى H1. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى E3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على G2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H2، بينما يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H2 إلى H3. مات. وزير بطلنا على H6 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.