سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G4.
يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.
يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G4، ويحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G8. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى H8.
يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى B2، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B2 إلى E5.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G3. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G3.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C7، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C7 إلى E5.
يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـفيل على D6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7، ويحتل فيل بطلنا C7، تاركاً D6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C6 إلى C5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H6، بينما يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى H8. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E7 إلى G5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H8 إلى G7. يكشّ بطلنا بـوزير على F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H7.
يُنهي بطلنا المات الأخير من G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.