سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

يُقدّم عنكبوت ملك إلى F8 وينهب وزير من جانبنا.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G5. من F2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى E4. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3، بينما يضع عنكبوت حصان على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E6 إلى F4. من E3 إلى F4، بيدق بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4. يكشّ عنكبوت بـحصان على D3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F2، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى G5. يتقدّم عنكبوت إلى G4 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E6، ويتقدّم حصان عنكبوت من G4 إلى H6. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D5. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F7.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E7.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F7 إلى H8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F7.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على F7.

يتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يحرّك عنكبوت ملك من G7 إلى F8 ويُطيح بـوزير بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا D4، تاركاً F5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H8؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D4 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7.

من C6 إلى A5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H8. يُقدّم بطلنا حصان من A5 إلى C6، بينما يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H8 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7.

ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H6. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، ويضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E8، ويتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى H6. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع عنكبوت بيدق على G4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C8. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G3.

من H3، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H6 إلى G7. يُنهي بطلنا المات الأخير من H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3