سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من D2 إلى E3 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى G4. من F2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D2. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على D2.
يتقدّم عنكبوت إلى E3 وينهب بيدق من جانبنا.
من D2 إلى E3، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G6 إلى G5. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، ويتقدّم بيدق عنكبوت من E6 إلى E5.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C5 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H7. يُقدّم بطلنا حصان من E5 إلى C4، ويضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا C4، تاركاً A3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A5 إلى A4.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، ويتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H7.
يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، بينما يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C4 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، ويضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G5 إلى H5. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، ويتقدّم ملك عنكبوت من H4 إلى G5.
يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى B8، بينما يضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F5 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H5. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من H5 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A4، ويضع عنكبوت ملك على H4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H5 إلى H6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B7، ويتقدّم ملك عنكبوت من G6 إلى H5. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5؛ ثم يحتل وزير بطلنا D8، تاركاً D7 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H5 إلى G6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D5، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من H6 إلى H7. يُقدّم بطلنا حصان من D5 إلى F4، ويضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.