سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

يحرّك عنكبوت حصان من B4 إلى D3 ويُطيح بـوزير بطلنا!

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، ويتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى G3.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يضع عنكبوت حصان على E4، يراقب كل مربع. من E5 إلى G6، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يتقدّم عنكبوت إلى G4 وينهب بيدق من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B3، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من F2 إلى D1.

من B3 إلى A4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D1 إلى C3؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على A2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2. يتتوّج بيدق عنكبوت على C1 ويولد وزير معادياً.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـوزير على C1.

يضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8.

يكشّ بطلنا بـحصان على C6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، ويضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C3. من B2 إلى C3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E6. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C8، ويتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى G3.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A6.

يضع عنكبوت ملك على E4، يراقب كل مربع. من E5 إلى G3، فيل بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B4. من D3، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يلتهم عنكبوت وزير على D3 ويضع بطلنا تحت كش.

بأخذ حصان على D3، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F3. يكشّ بطلنا بـحصان على D4.

يتقدّم ملك عنكبوت من F3 إلى G4. يُقدّم بطلنا فيل من G3 إلى D6، ويضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G5 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، ويتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى G7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع. من E5، يُجبر فيل بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E7.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G5 إلى G4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E7 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H4.

من F5، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من H4 إلى G4. يُقدّم بطلنا بيدق من D3 إلى D4، ويضع عنكبوت ملك على G5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D6، تاركاً D5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G4 إلى F3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D7، ويتقدّم ملك عنكبوت من G4 إلى H3.

ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع عنكبوت ملك على G4، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H4. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 3