سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يسقط ملك بطلنا على E3 ويهزم حصان عنكبوت!

كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6، ويحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H3.

ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على G4.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1. بعد إطاحة بيدق على E3، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى F5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى E3؛ ثم يضع عنكبوت حصان على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G8، ويحتل حصان بطلنا F2، تاركاً H3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F5 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من G8 إلى E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F8، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E4 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C8.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C8.

يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G8. يُقدّم بطلنا حصان من C8 إلى A7؛ ثم يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C6 إلى A5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى B8.

يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى C7. يُنهي بطلنا المات الأخير من E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 10 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3