سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يسقط فيل بطلنا على C3 ويهزم حصان عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، ويحتل حصان بطلنا E2، تاركاً G1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E2 إلى G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. يلتهم بطلنا حصان العدو: حصان يقفز من G3 إلى E4.

ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم حصان بطلنا على E4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يسقط حصان عنكبوت على C3 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D2. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C3.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى D5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C3 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

يتقدّم ملك عنكبوت من E4 إلى D4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على B6.

يضع عنكبوت ملك على C4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B4، ويحتل ملك بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B6 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A1. كش من عنكبوت: يغرز بيدق نفسه على E4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يضع عنكبوت ملك على C6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، بينما يحتل فيل بطلنا C5، تاركاً D4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C5 إلى E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B4. على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب حصان معززاً.

يُقدّم بطلنا فيل من B4 إلى C3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على A1.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7، ويحتل فيل بطلنا D4، تاركاً A1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D4 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى D6.

يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، بينما يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً F4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G7.

يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى A7؛ ثم يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، ويحتل ملك بطلنا E8، تاركاً E7 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A7 إلى D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H7.

يُقدّم بطلنا ملك من E8 إلى F8.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3