سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.
يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من C1 إلى D2 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من F2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D8. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D2.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على D2.
يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3. من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يضع عنكبوت بيدق على E6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7.
ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من F6 إلى F5. بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8. من E5 إلى E6، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على F5.
يضع عنكبوت بيدق على C4، يراقب كل مربع. من D5، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F8. يكشّ بطلنا بـوزير على C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا وزير من A5 إلى C5، ويضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7. من D4، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى C6. من F6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى D7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى D7.
يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، ويضع عنكبوت ملك على C7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E7.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B6 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B5.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك عنكبوت من B5 إلى A5. يُنهي بطلنا المات الأخير من E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.