سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E2 إلى D3 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى F2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D3. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D3.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D3 إلى E3.

يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D3 إلى C3.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A3 إلى A2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى B2. على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب فيل معززاً.

يلتهم بطلنا فيل العدو: ملك يقفز من B2 إلى A1.

يتقدّم بيدق عنكبوت من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا ملك من A1 إلى B2. كش من عنكبوت: يغرز بيدق نفسه على C3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B2 إلى C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E4، بينما يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً C3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D4 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E8.

يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى E6؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى D6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F6.

يسقط بيدق عنكبوت على F6 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F5 إلى F6.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من F6 إلى F5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6، بينما يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً F4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C6 إلى D5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B4؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3