سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يسقط حصان بطلنا على C4 ويهزم وزير عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2؛ ثم يضع عنكبوت حصان على C5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C2، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A3 إلى A2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على B3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E5 إلى G6.

يكشّ عنكبوت بـحصان على C1.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى D2، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F4.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C1.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C1 إلى C2.

على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D5. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6.

يكشّ عنكبوت بـوزير على A4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5، ويحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يكشّ عنكبوت بـوزير على A2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3. يبلغ وزير عنكبوت B1 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى E2. كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على A2.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B6، بينما يحتل وزير بطلنا E5، تاركاً H8 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك وزير من A2 إلى C2، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F4 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت وزير على C4.

يلتهم بطلنا حصان على B6 ويترك عنكبوت تحت كش.

يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى C6. يلتهم بطلنا وزير العدو: حصان يقفز من B6 إلى C4.

يضع عنكبوت ملك على B5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.

يسقط ملك عنكبوت على C4 وينزع حصان من بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C4 إلى B3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A2. يلتهم بطلنا بيدق على A5 ويترك عنكبوت تحت كش.

يتقدّم ملك عنكبوت من A2 إلى B1. يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى E3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B3. يكشّ بطلنا بـوزير على B5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B3 إلى C2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D3، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من C1 إلى B2. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D2؛ ثم يضع عنكبوت ملك على A2، يراقب كل مربع.

من C2، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A3، ويحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3