سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من H1 إلى C1 ويلتهم رخ العدو.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D5. يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C6، ويحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه.

يكشّ عنكبوت بـحصان على F2.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C1، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من D5 إلى F6.

يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى H3، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F4.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H1، بينما يحتل حصان بطلنا G6، تاركاً F4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G6 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B1. يبلغ بيدق عنكبوت A2 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B1 إلى A2.

يضع عنكبوت حصان على F6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H3.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى H5. يلتهم بطلنا حصان على H5 ويترك عنكبوت تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من H5 إلى E5.

يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يضع عنكبوت بيدق على E6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من E3 إلى H3.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C2، بينما يحتل وزير بطلنا H1، تاركاً H3 خلفه. على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب رخ معززاً.

يلتهم بطلنا رخ العدو: وزير يقفز من H1 إلى C1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يتقدّم بيدق عنكبوت من E6 إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C5 إلى E5.

يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A5 إلى A6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من H4 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى E8. يُقدّم بطلنا وزير من D6 إلى F6، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع.

من F8، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C8 إلى B8. يكشّ بطلنا بـوزير على B6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A8. من A6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من A8 إلى B8. يُقدّم بطلنا حصان من F8 إلى E6.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 11

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3