سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D8.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه.

يكشّ عنكبوت بـبيدق على C2.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B1، ويتقدّم بيدق عنكبوت من E3 إلى E2.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E2.

يضع عنكبوت حصان على H7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.

كش من عنكبوت: يغرز بيدق نفسه على A2.

من B1 إلى A2، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا حصان من E2 إلى G3، ويضع عنكبوت حصان على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C4. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى F7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E2، ويتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5.

يُقدّم بطلنا وزير من E2 إلى C2، بينما يضع عنكبوت حصان على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A4.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D4. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D4 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A5 إلى E1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F5، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من E6 إلى F8. يُقدّم بطلنا حصان من F5 إلى E3، ويضع عنكبوت ملك على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G1. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا H1، تاركاً G1 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F8 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E3 إلى F1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G1، ويتقدّم حصان عنكبوت من G6 إلى F4. يُقدّم بطلنا وزير من G1 إلى F2، بينما يضع عنكبوت حصان على D4، يراقب كل مربع.

بأخذ حصان على F4، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8؛ ثم يحتل وزير بطلنا E5، تاركاً F4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D4 إلى C6.

من E5 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A7، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E5.

يُقدّم بطلنا وزير من A7 إلى A8، ويضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على D8.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا D3، تاركاً D8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى F6؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D3 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G3، ويتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4.

بأخذ بيدق على E4، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6. يكشّ بطلنا بـوزير على E4.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G3 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F3، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G5 إلى F6. يُقدّم بطلنا وزير من F3 إلى E3، ويضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع.

من E6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H5 إلى G4. يكشّ بطلنا بـوزير على G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G1، ويتقدّم ملك عنكبوت من F3 إلى E4.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E1.

يضع عنكبوت ملك على D5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على D1.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E5. من E1، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم عنكبوت إلى F5 وينهب حصان من جانبنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G5. يكشّ بطلنا بـوزير على G1.

يتقدّم ملك عنكبوت من G5 إلى F5. من F1، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يضع عنكبوت ملك على E5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E1.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6. يكشّ بطلنا بـوزير على F1.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F6 إلى G5. من G1، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H1.

يتقدّم ملك عنكبوت من H5 إلى G6. يكشّ بطلنا بـوزير على G1.

يضع عنكبوت ملك على F5، يراقب كل مربع. من F1، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
111
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 3