سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يسقط بيدق بطلنا على F3 ويهزم حصان عنكبوت!
كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4.
كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على F3.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F3.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى E5.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D4. ضربة قاسية: بيدق عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على E5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C6. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B6 إلى A5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من C6 إلى C5. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.