سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E7 إلى D7 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل رخ بطلنا C1، تاركاً A1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C3 إلى C2.
ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D6. من C2 إلى C7، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، بينما يضع عنكبوت حصان على F5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على C5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7؛ ثم يحتل رخ بطلنا A5، تاركاً C5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C8. من A5 إلى A6، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G4. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
يتقدّم حصان عنكبوت من G4 إلى E5. يُقدّم بطلنا رخ من G6 إلى G5، ويضع عنكبوت بيدق على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على G6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا G1، تاركاً G6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من G1 إلى A1. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على D4.
من E2 إلى E3، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى C7. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على D4.
يبلغ حصان عنكبوت F3 ويهدّد ملك بطلنا.
من D4 إلى E4، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H2. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C7 إلى B8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على B3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع عنكبوت بلا أثر.
كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على G4.
يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى F5؛ ثم يضع عنكبوت حصان على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B6، وعلى الفور من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D7.
يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً F5 خلفه؛ ثم يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C8 إلى C7. ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B6 إلى A6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على A8.
يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى C7. يكشّ بطلنا بـرخ على A7.
يضع عنكبوت ملك على C6، يراقب كل مربع. من A6، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B5. يحتل رخ بطلنا A8، تاركاً A6 خلفه، وعلى الفور يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B5 إلى C6.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B5. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على D7.
يتقدّم ملك عنكبوت من B5 إلى C5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على C8.
يضع عنكبوت ملك على B6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6، وعلى الفور من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A5.
من C5، يُجبر رخ بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A5 إلى B4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A3.
يكشّ بطلنا بـرخ على A5.
يتقدّم ملك عنكبوت من A3 إلى B3، بينما يُقدّم بطلنا ملك من D5 إلى C5. يضع عنكبوت ملك على B2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4؛ ثم من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B1. يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً C4 خلفه، وعلى الفور يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B1 إلى C1.
مات. رخ بطلنا على A1 يترك عنكبوت بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.