سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من C5 إلى D4 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على B5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا فيل من E3 إلى C5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. يبلغ حصان عنكبوت D5 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً E3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4.

يكشّ عنكبوت بـحصان على F4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من B5 إلى D4. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من C5 إلى D4.

يضع عنكبوت بيدق على C6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6، ويحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على H3.

ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C3 إلى E1، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F4. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من G3 إلى F4.

يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى C7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يضع عنكبوت ملك على D6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6، بينما يحتل فيل بطلنا H4، تاركاً E1 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى C7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من H4 إلى E7.

يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7. يكشّ بطلنا بـوزير على D5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D5 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A3؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى C8. يُقدّم بطلنا وزير من D6 إلى E7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A8، بينما يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً E3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A8 إلى B8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من A8 إلى B8. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى C6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على A8، يراقب كل مربع.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3