سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: رخ يقفز من D3 إلى D5 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A1 إلى A4.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A6.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F8، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A6 إلى C6. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على D3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من D3 إلى B4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C6 إلى C3.

يضع عنكبوت حصان على D5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على D3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G8.

يلتهم بطلنا حصان العدو: رخ يقفز من D3 إلى D5.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من G8 إلى F6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من E5 إلى C5.

يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G8. يُقدّم بطلنا رخ من C5 إلى C3، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على H5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C3 إلى E3.

يبلغ حصان عنكبوت F4 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F4 إلى E2. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من F3 إلى E2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك عنكبوت تحت كش.

يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، ويحتل رخ بطلنا E6، تاركاً E7 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من E6 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A6 إلى G6.

يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى E8. يُقدّم بطلنا رخ من G6 إلى G7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على H7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، بينما يحتل رخ بطلنا A7، تاركاً H7 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H8. يُقدّم بطلنا حصان من F3 إلى G5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8، ويحتل حصان بطلنا G7، تاركاً E6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H8 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G7 إلى E8. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F6.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3