سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.
ضربة قاسية: رخ عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على F6.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، ويضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً C2 خلفه.
يبلغ حصان عنكبوت F2 ويهدّد ملك بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على D1.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، ويتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى H5. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على D1.
يضع عنكبوت حصان على F4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7؛ ثم يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F4 إلى D5. بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D3. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على C3.
يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C2، ويضع عنكبوت حصان على B5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً C2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من B5 إلى D4.
من G6، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F4، ويتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى E5.
يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى E3، بينما يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع. من D3، يُجبر حصان بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6؛ ثم يحتل حصان بطلنا C1، تاركاً D3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من D4 إلى B5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من G5 إلى H6.
يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى F4، ويضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه. يكشّ عنكبوت بـحصان على D6.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى G6، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، ويتقدّم بيدق عنكبوت من A5 إلى A4.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6. يكشّ عنكبوت بـحصان على D6.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C5؛ ثم يحتل ملك بطلنا H6، تاركاً G5 خلفه.
يتقدّم عنكبوت إلى E4 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7، وبدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G6، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى G4.
يُقدّم بطلنا حصان من C1 إلى A2، ويضع عنكبوت حصان على E3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C1.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D5، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا D3، تاركاً C1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E6.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على E7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H6. يكشّ عنكبوت بـحصان على F5.
يُقدّم بطلنا ملك من H6 إلى G6. يبلغ حصان عنكبوت H4 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A2.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يتتوّج بيدق عنكبوت على A1 ويولد رخ معادياً.
ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A4 إلى C5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E6، بينما يتقدّم رخ عنكبوت من A1 إلى H1.
يُقدّم بطلنا حصان من E6 إلى G5، ويضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
يبلغ حصان عنكبوت G2 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا G6، تاركاً H6 خلفه. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على H4.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى H6، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت رخ على C1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F6.
يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى F7. يُقدّم بطلنا حصان من F6 إلى G8، بينما يضع عنكبوت حصان على G2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H7. من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى C7.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على H6.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى F6. يكشّ بطلنا بـحصان على G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يكشّ عنكبوت بـملك على D6.
يُقدّم بطلنا ملك من H7 إلى H6، ويضع عنكبوت رخ على C6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.
كش من عنكبوت: يغرز ملك نفسه على D5.
يحتل وزير بطلنا F6، تاركاً F8 خلفه. يلتهم عنكبوت وزير على F6 ويضع بطلنا تحت كش.
بأخذ رخ على F6، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G8، ويتقدّم حصان عنكبوت من G2 إلى E1.
يُقدّم بطلنا ملك من H6 إلى G6، بينما يضع عنكبوت حصان على C2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6؛ ثم يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً G6 خلفه. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على E3.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى G6، وبدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E4، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من E3 إلى F5.
من G6 إلى F5، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 123
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.