سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام عنكبوت. الزنزانة تراقب في صمت.

يسقط فيل بطلنا على A1 ويهزم فيل عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، ويتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D5.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يضع عنكبوت بيدق على G5، يراقب كل مربع. من E3 إلى G5، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3؛ ثم يحتل فيل بطلنا C1، تاركاً G5 خلفه. يتقدّم عنكبوت إلى C3 وينهب بيدق من جانبنا.

من F3 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F7.

يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا حصان من F7 إلى E5، ويضع عنكبوت بيدق على A2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى C7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، ويتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، بينما يضع عنكبوت حصان على G4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. يحرّك عنكبوت حصان من G4 إلى E5 ويُطيح بـحصان بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يتتوّج بيدق عنكبوت على A1 ويولد فيل معادياً.

من B2 إلى A1، فيل بطلنا يبتلع فيل عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D1. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على E5.

يتقدّم ملك عنكبوت من B6 إلى A7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B8.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6. من E1 إلى D1، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E6. من D6، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B5. من D6 إلى E6، وزير بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم بيدق عنكبوت من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C2، بينما يضع عنكبوت بيدق على A5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C5.

بأخذ بيدق على C4، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C5 إلى B6. يكشّ بطلنا بـوزير على C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من A5 إلى A4.

يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى B4، ويضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B5.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A2. من A5، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A7 إلى B7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، ويتقدّم ملك عنكبوت من B6 إلى B7.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع عنكبوت ملك على B6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B8.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6؛ ثم يحتل وزير بطلنا D2، تاركاً A2 خلفه.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3