سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على C1.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من C1 إلى E3، فيل بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C3 إلى C2؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، ويتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D5. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، بينما يضع عنكبوت حصان على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى C3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. يتتوّج بيدق عنكبوت على C1 ويولد وزير معادياً.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـوزير على C1.
يتقدّم عنكبوت إلى E3 وينهب فيل من جانبنا.
يُقدّم بطلنا ملك من C1 إلى D2، ويضع عنكبوت حصان على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3.
كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على B1.
يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A3 إلى A2؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى B2.
يتتوّج بيدق عنكبوت على A1 ويولد رخ معادياً.
من B2 إلى A1، ملك بطلنا يبتلع رخ عنكبوت.
يحرّك عنكبوت حصان من D5 إلى E3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على B1.
يضع عنكبوت حصان على F1، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C1، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من F1 إلى D2. من C1 إلى D2، ملك بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.
يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً E3 خلفه.
يبلغ بيدق عنكبوت E4 ويهدّد ملك بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5، ويتقدّم بيدق عنكبوت من A5 إلى A4.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يتقدّم عنكبوت إلى G6 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، بينما يتقدّم بيدق عنكبوت من E4 إلى E3. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى D3، ويضع عنكبوت بيدق على E2، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E2.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F6 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4، ويتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى G6. يُقدّم بطلنا وزير من H8 إلى E5، بينما يضع عنكبوت ملك على H6، يراقب كل مربع.
من F4، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7؛ ثم يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى G6.
يكشّ بطلنا بـوزير على F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H5. من F5، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
يتقدّم ملك عنكبوت من H5 إلى H4. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى F4.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.