سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على E3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C5، ويحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E5 إلى E4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من C5 إلى E6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يضع عنكبوت بيدق على C2، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E3 إلى E4.

على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.

يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً E4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى E2.

يبلغ وزير عنكبوت E3 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على E3.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى H6. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على G8.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى B3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B3 إلى A3.

يتقدّم حصان عنكبوت من G8 إلى F6. يُقدّم بطلنا ملك من A3 إلى A4. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على C5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A4 إلى A5.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى A4. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على A4.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى H7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A4 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى E8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C6 إلى C7.

يضع عنكبوت حصان على F6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D6 إلى E6.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
45
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 9
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3