سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: حصان يقفز من F3 إلى E5 ويلتهم وزير العدو.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يضع عنكبوت حصان على F6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G4، بينما يحتل فيل بطلنا C5، تاركاً E3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E5 إلى E4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على H2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من E4 إلى E3. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5؛ ثم يضع عنكبوت حصان على H6، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من E3 إلى H6.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A4 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G7؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A3 إلى A2. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، بينما يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من H2 إلى G4، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على H6.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على H6.

على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2؛ ثم يضع عنكبوت وزير على E5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E6، ويحتل فيل بطلنا F4، تاركاً H6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى F8.

يكشّ بطلنا بـحصان على D7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من F4 إلى C7.

يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى E8. يُقدّم بطلنا فيل من C7 إلى B6، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على E5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من D7 إلى E5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7، بينما يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى E8.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C6، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B6 إلى A5.

يضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، ويحتل وزير بطلنا E7، تاركاً C7 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E7 إلى F7.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3