سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من E5 إلى A1 ويلتهم رخ العدو.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على C3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C5، وعلى الفور يتقدّم حصان عنكبوت من C3 إلى E4. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6، ويحتل فيل بطلنا E7، تاركاً C5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من F6 إلى F5، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G5؛ ثم يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى D6. يُقدّم بطلنا فيل من E7 إلى D8، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على E4، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D8 إلى C7.

يكشّ عنكبوت بـبيدق على F4.

يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى F2. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من F3 إلى F2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3. يكشّ عنكبوت بـبيدق على E4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من G5 إلى E4.

يضع عنكبوت بيدق على E5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3، ويحتل فيل بطلنا C3، تاركاً A5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A3 إلى A2، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E4 إلى D2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C3 إلى E5.

يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى B7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F4.

يضع عنكبوت ملك على B6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7، بينما يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً F4 خلفه.

على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب رخ معززاً.

يلتهم بطلنا رخ العدو: فيل يقفز من E5 إلى A1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على A5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من A7 إلى A6.

يُقدّم بطلنا فيل من A1 إلى C3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على B5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A6، ويحتل ملك بطلنا C4، تاركاً D4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A6 إلى B6، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C3 إلى B4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من A7 إلى A8.

يُقدّم بطلنا ملك من B5 إلى B6، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـفيل على D6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A8، بينما يحتل حصان بطلنا B7، تاركاً A5 خلفه.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3