سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من A1 إلى A4، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A6.

يضع عنكبوت حصان على D2، يراقب كل مربع. من C1 إلى D2، فيل بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على G4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H4، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من F6 إلى D7. يُقدّم بطلنا رخ من A6 إلى A3، ويضع عنكبوت بيدق على E4، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى E5. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من C7 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E7.

من C5 إلى E5، رخ بطلنا يبتلع حصان عنكبوت.

يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى D8. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.

يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع. من E4 إلى E6، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7؛ ثم يحتل رخ بطلنا G6، تاركاً E6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B7 إلى A8.

من G6 إلى G4، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على G8، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من B7 إلى A6.

يُقدّم بطلنا فيل من E3 إلى D2، ويضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا G7، تاركاً G8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C6 إلى B6؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F5 إلى E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على D5.

يتقدّم ملك عنكبوت من C7 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، بينما يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B8 إلى A8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من B8 إلى A8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على G8.

يضع عنكبوت ملك على B7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا C3، تاركاً D5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C6 إلى D7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C8، ويتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى E5.

يُقدّم بطلنا رخ من G8 إلى F8، بينما يضع عنكبوت ملك على D4، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على B5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E4؛ ثم يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E4 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى D8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على D6.

يتقدّم ملك عنكبوت من E4 إلى D5. يُقدّم بطلنا فيل من A5 إلى C7، ويضع عنكبوت ملك على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً E2 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C5 إلى D5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 46 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 3